
LEONARDO 2.0
Se trata de un proyecto dentro del mundo STEAM, dentro de este campo educativo destinado a la ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como sus siglas en inglés expresan. Es a partir de los grandes descubrimientos y proyectos que diseñó Leonardo Da Vinci como vinculamos estas disciplinas al mundo actual y vanguardista.
Basándonos en diseños con el software Simply fy 3D, creamos los artefactos del genio Leonardo para que la impresora 3D pueda implementarlos de manera física, obteniendo así, una carcasa que simula la creación original y que, posteriormente y a través de tecnología Arduino dotaremos a dichos elementos de algunas capacidades para las que fueron creadas, en una escala menor.
Hemos decidido utilizar la tecnología Arduino porque existen tutoriales, manuales y comunidades para resolver dudas y crear proyectos de esta índole, además de ser elementos más visuales y prácticos para el alumnado.